案例展示

当前位置:首页>案例展示

《无主之地》开发者谈论角色多样性

时间:2025-02-18   访问量:1166

Gearbox Software 的《无主之地》系列以角色丰富多样而闻名。在上周末的 PAX South 游戏展上,开发商概述了制作“种类繁多”的角色而非仅包含少数符合传统模式的角色的游戏的优势。

“我认为这不只是要代表各种各样的人。这只是好的设计,”当被问及 Gearbox 是否有意将游戏设计得尽可能具有包容性时,Gearbox 概念艺术家 Amanda Christensen 说道。“我们希望创造一个真实可信的世界,这意味着玩家拥有各种不同的体型、性别、性取向、种族——设计一个涵盖各种不同人群的人物比一遍又一遍地设计相同的普通兄弟和辣妹有趣得多。”

《无主之地》的创造者兼系列总监马修·阿姆斯特朗补充道:“我们其实没有什么议程——我们只是在做一些很酷的事情。”

《无主之地》开发者谈论角色多样性

克里斯滕森和阿姆斯特朗在昨天由 IGN 拍摄的 PAX South 座谈会上发表了这些评论。Gearbox 本周末在展会上发布了其他几项与《无主之地》相关的公告,包括《无主之地:前传》的更多 DLC 的发布,甚至还预告了《无主之地 3》。

下一款《无主之地》游戏是三月份的《无主之地:英俊典藏版》,其中包括 Xbox One 和 PlayStation 4 的《无主之地 2》和《无主之地:前传》(以及所有 DLC)的重制版。

有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com

上一篇:《魔兽世界》大型补丁增加了等级调整和更多内容

下一篇:XFX GeForce 9800 GTX 实机预览

返回顶部